Équipes Ninja

25 équipes de l'univers Naruto.

Équipe

Akatsuki

L’Akatsuki unifie des individualités monstrueuses derrière une rhétorique de paix paradoxale et une chasse aux biju qui structure une grande partie de...

Équipe

ANBU de Konoha

木ノ葉暗部

L’ANBU de Konoha représente la face obscure du tablier : assassinats ciblés, contre-espionnage, protection rapprochée et zones d’ombre où la légalité ...

Équipe

ANBU Racine (Ne)

Racine incarne une ANBU sans visage public : une culture où la loyauté se mesure à la suppression du moi, où la paix se justifie par des moyens que le...

Équipe

Douze Gardiens Ninja

火之寺守護忍十二士

Les Douze Gardiens Ninja désignent une garde prestigieuse liée au Temple du Feu et à une conception quasi monastique du combat, où la foi et la discip...

Équipe

Équipe 10 (Asuma)

第十班

L’équipe 10 prolonge une alliance millénaire Ino–Shika–Cho : contrôle mental, immobilisation par les ombres et percussion massive se chaînent comme un...

Équipe

Équipe 7 (Kakashi)

第七班

Sous Kakashi, l’équipe 7 incarne le triangle dramatique central de la première série : talent froid, détermination bruyante et maturité progressive, e...

Équipe

Équipe 7 (nouvelle, Yamato)

新第七班

Après la séparation de Sasuke, la cellule se réorganise autour d’un encadrement plus institutionnel : Yamato stabilise le terrain lorsque le démon-ren...

Équipe

Équipe 8 (Kurenai)

第八班

L’équipe 8 incarne une doctrine de reconnaissance : le Byakugan pour cartographier, les sens du duo Inuzuka pour suivre une piste, les insectes Aburam...

Équipe

Équipe Baki (Suna)

バキ班

Sous Baki, l’équipe sunienne mêle sable destructeur, vents tranchants et marionnettistes d’élite, offrant une vitrine martiale redoutable lors de l’ex...

Équipe

Équipe Dosu (Son)

ドス班

L’équipe Dosu incarne l’aspect « arme jetable » du complot d’Oto : des genin entraînés pour tester, blesser et provoquer, au service d’une stratégie q...

Équipe

Équipe Guy

第三班

L’équipe Guy est le laboratoire du taijutsu pur : un sensei théâtral dont la démesure devient mortelle lorsque la situation l’exige, et trois disciple...

Équipe

Équipe Hiruzen

ヒルゼン班

Avant la légende, il y a une équipe : Hiruzen guide des disciples aux tempéraments déjà inconciliables, posant les bases d’une histoire personnelle qu...

Équipe

Équipe Minato

ミナト班

L’équipe Minato est un laboratoire de tragédies futures : un prodige froid trop tôt promu, un idéaliste prêt à tout sacrifier pour ses amis, une médec...

Équipe

Équipe Surprise (Edo Tensei)

穢土転生の奇襲部隊

L’équipe surprise de la réincarnation impie transforme des cadavres en soldats : une violation morale majeure qui sert de multiplicateur de force pour...

Équipe

Force d'Alliance Shinobi — 1re division

第一部隊

La première division incarne le choc des armées : une masse de shinobi où se mêlent styles rapides, techniques à moyenne portée et commandement tactiq...

Équipe

Force d'Alliance Shinobi — 2e division

第二部隊

La deuxième division assume une partie du corps-à-corps de masse, où la puissance brute et les formations mobiles doivent tenir la ligne face à des en...

Équipe

Force d'Alliance Shinobi — 3e division

第三部隊

La troisième division combine des profils capables de tenir une ligne technique exigeante tout en gérant des transitions rapides entre offense et sout...

Équipe

Force d'Alliance Shinobi — 4e division

第四部隊

La quatrième division porte une partie du spectacle destructeur de la guerre : projectiles massifs, manipulations géantes du terrain et besoin d’une c...

Équipe

Force d'Alliance Shinobi — 5e division

第五部隊

La cinquième division mêle shinobi et traditions samouraïes, avec Mifune comme figure d’une autre école du tranchant, où la lame et la décision instan...

Équipe

Garde du Kazekage

風影の護衛

La garde du Kazekage incarne une fonction plus politique que scolaire : sécuriser un dirigeant exposé, gérer les tentatives d’enlèvement et maintenir ...

Équipe

Ino–Shika–Cho (16e génération)

いのシカチョウ(十六代目)

La seizième génération officialise une tradition : trois noms, trois styles, une seule chaîne tactique qu’Asuma a su nommer et léguer comme un tablier...

Équipe

Quartier général de l'Alliance Shinobi

連合軍本部

Le quartier général concentre la guerre dans une salle de cartes : capteurs, relais, arbitrages entre nations et décisions prises sous la pression du ...

Équipe

Sept épéistes de la Brume

霧の忍刀七人衆

Les sept épéistes incarnent une tradition d’élite où la renommée se mesure au fil du fer et où chaque lame devient un personnage à part entière, presq...

Équipe

Taka / Hebi

Taka, autrefois Hebi, se forme autour de Sasuke après la rupture avec Konoha : une cellule opportuniste où chaque recrue poursuit des intérêts personn...

Équipe

Trois Légendaires Sannin

伝説の三忍

Les Sannin condensent trois voies possibles du shinobi d’élite : espionnage et transmission pour Jiraiya, médecine de combat et reconstruction pour Ts...